【VGC2019ムーンルール】ウツロイド研究会【INC Feb26-2】


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1.ウツロイドとの出会い 
 まず、ムーンルールを始めた際、最も意識したのは「Tier1に絶対に負けない構築を作る」こと。というのも、ムーンルールは全国大会・世界大会のルールとなるわけではなく、INC Februaryのみでの採用となるため、構築がない人でも一応形だけでも作ることの出来るTier1の構築にマッチングした際に取りこぼさないことが最も重要となると考えたため。
 本題のウツロイドについて、このポケモンに目を付けたのは1月の初頭。当時グラガモス(f:id:yamanakasukasukasu:20190226233019p:plainf:id:yamanakasukasukasu:20190226233113p:plainf:id:yamanakasukasukasu:20190226233446p:plainf:id:yamanakasukasukasu:20190226233157p:plainf:id:yamanakasukasukasu:20190226233255p:plainf:id:yamanakasukasukasu:20180615191135p:plain)が強いと聞いて少し試していたところ、ウツロイドf:id:yamanakasukasukasu:20180615185949p:plain入りの構築(面子忘れた)にマッチングし、岩Zでガオガエンをワンパンされたり草結びでグラードンを倒されたりとボコボコにされた。そこで初めてウツロイドの可能性(使用率トップであり、さまざまなパーティのサイクルの要であるガオガエンをワンパンできるゼルネアスやグラードンカイオーガといった主要伝説に打点を持てる)に気づき、考察を開始。


2.ウツロイド研究会始動
 上で書いた通りウツロイドの可能性に気づき、1月の初頭からウツロイド構築を組み始めた。


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f:id:yamanakasukasukasu:20180615185949p:plainウツロイド 臆病bCS ジェム/草結び/ヘドロ爆弾/守る@岩Z
f:id:yamanakasukasukasu:20190226233019p:plainグラードン 慎重HD 断崖/地団駄/岩雪崩/炎P@拘り鉢巻
f:id:yamanakasukasukasu:20190227004349p:plainイベルタル 臆病CdS バクア/悪の波動/不意打ち/デスウィング@チョッキ
f:id:yamanakasukasukasu:20190226233157p:plainガオガエン 慎重HD フレドラ/バクア/とんぼ/猫だまし@半回復
f:id:yamanakasukasukasu:20180615191135p:plainモロバレル 生意気HbD 草結び/クリスモ/めざめるパワー炎/胞子@オッカ
f:id:yamanakasukasukasu:20180615183742p:plainカミツルギ 陽気AS リフブレ/聖剣/スマートホーン/おいかぜ@襷

当時Tier1だと思っていたルナゼルネを殺すために組んだ。伝説枠にはウツロイドと縦、横の相性が良いイベルタル、スカーフカイオーガに一掃されたらしょうもないので耐久に厚めに振ったグラードンをチョイス。グラゼルネ、しょうもな(f:id:yamanakasukasukasu:20190228142403p:plainf:id:yamanakasukasukasu:20190226233446p:plainf:id:yamanakasukasukasu:20190228142433p:plain)がきつくて解散。


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f:id:yamanakasukasukasu:20180615185949p:plainウツロイド ①と同じ
f:id:yamanakasukasukasu:20190226233019p:plainグラードン ①と同じ
f:id:yamanakasukasukasu:20190227004349p:plainイベルタル 悪の波動→イカサマ
f:id:yamanakasukasukasu:20190228012956p:plainフシギバナ 臆病CS 草結び/ヘドロ爆弾/めざめるパワー炎/守る@命の珠
f:id:yamanakasukasukasu:20180615191135p:plainモロバレル ①と同じ
f:id:yamanakasukasukasu:20180615183742p:plainカミツルギ ①と同じ

①の時たいして活躍してなかったガオガエンを解雇してグラードンをワンパン出来る(予定だった)フシギバナ採用。H振りなら倒せるけどたまに現れるHDが無理、しょうもなも相変わらず無理。


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f:id:yamanakasukasukasu:20180615185949p:plainウツロイド ①②と同じ
f:id:yamanakasukasukasu:20190226233019p:plainグラードン ①②と同じ
f:id:yamanakasukasukasu:20190227004349p:plainイベルタル ①②と同じ
f:id:yamanakasukasukasu:20180615191135p:plainモロバレル ①②と同じ
f:id:yamanakasukasukasu:20180615185702p:plainカプ・コケコ 臆病 10万ボルト/ボルチェン/エレキネット/草結び@拘りスカーフ
f:id:yamanakasukasukasu:20190228012956p:plainフシギバナ ②と同じ

HDグラは記事が公開されなければ増えないはずなので対しょうもなをどうにかしようとしてスカーフコケコ。ゼルネ+バレル並べられるだけで吐いた。


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f:id:yamanakasukasukasu:20180615185949p:plainウツロイド ①②③と同じ
f:id:yamanakasukasukasu:20190226233019p:plainグラードン 配分同じ 断崖/炎P/吠える/守る@ジメンZ
f:id:yamanakasukasukasu:20190227004349p:plainイベルタル 臆病CdS→臆病DS
f:id:yamanakasukasukasu:20190226233157p:plainガオガエン 慎重HD フレドラ/とんぼ/けたぐり/ねこだまし
f:id:yamanakasukasukasu:20190226233255p:plainカプ・コケコ 草結び→雷
f:id:yamanakasukasukasu:20190228012956p:plainフシギバナ 命の珠→気合の襷

グラの鉢巻があんまり強くなかったので吠える型をパクった。ガオガエンがやっぱ必要ってなって再起用。HDグラめっちゃ増えてきて萎えたのでバナを襷にした。結局グラゼルネ、しょうもなは解決できてない。


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f:id:yamanakasukasukasu:20180615185949p:plainウツロイド ヘドロ爆弾→クリアスモッグ
f:id:yamanakasukasukasu:20190226233019p:plainグラードン 炎P→岩石封じ
f:id:yamanakasukasukasu:20190227004349p:plainイベルタル ④と同じ
f:id:yamanakasukasukasu:20190226233157p:plainガオガエン けたぐり→バークアウト
f:id:yamanakasukasukasu:20190226233255p:plainカプ・コケコ 臆病→控え目
f:id:yamanakasukasukasu:20190303021215p:plainリザードン 臆病CS 熱風/オーバーヒート/追い風/守る@木炭 

④→⑤の間にアルカナ、じーんのグラゼルネが一般公開されてHDグラードンが完全に浸透、萎える。グラードンへの殺意が高まりすぎたためバナを解雇してリザードンを採用。グラリザゼルネからパクってきた。これでもまあまあ勝ててはいたがしょうもな系統、トリルオーガが無理だった。



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f:id:yamanakasukasukasu:20180615185949p:plainウツロイド 臆病CS ジェム/ヘドロ爆弾/草結び/守る@命の珠
ヘドロ爆弾でCSゼルネアスワンパン
f:id:yamanakasukasukasu:20190226233019p:plainグラードン 慎重HDs 断崖/岩石/吠える/守る@ジメンZ
C202+2ムーンフォース耐え
f:id:yamanakasukasukasu:20190314231017p:plainディアルガ 冷静HD ラスカ/10万/トリル/守る@半分回復
C202+2ムーンフォース耐え
f:id:yamanakasukasukasu:20190226233157p:plainガオガエン 意地HA フレドラ/とんぼ/DD/猫@半分回復
晴れフレドラで霊獣ランドロスが高乱数1発。追い風中100蔟抜き
f:id:yamanakasukasukasu:20190226233255p:plainカプ・コケコ 臆病hbCdS 10万/ボルチェン/エレキネット/めざ炎@チョッキ
雨C222ダブルダメージ潮吹き最高乱数切り耐え。S111蔟抜き
f:id:yamanakasukasukasu:20190303021215p:plainリザードン 臆病CS 熱風/バヒ/追い風/守る@木炭
晴れオーバーヒートで等倍以上のポケモンが全員死ぬ

ディアルガを採用するに至った当時の経緯が適当過ぎるので後付けで採用理由を今考えてみる。(ラインのやりとりでなぜかディアルガが出てきてそのまま採用したら強かった)

⑤の時点で対カイオーガ以外はリザロイドの範囲でほとんど殴り倒せることに気づき、イベルタルをあまり出さなくなる。もともとイベルタルを出していたゼルネアスのいない構築(ルナオーガとかパルオーガ)にもカプ・コケコやカプ・テテフがほとんどの場合採用されているので下手に動かすといかにチョッキDガン振りとはいえ回復が追い付かずに倒れてしまう。また、イベルタルがチョッキを持っているせいでコケコがスカーフを持たざるを得なくなっており、汎用性を欠くことになっていた。つまり、イベルタルが構築のお荷物になっていたことに気づいた。イベルタルを除いた5匹は絶対に強いと感じていたのでまずはその5匹を組みなおした。

変更点箇条書きで

・⑤までウツロイドグラードンの2Zだったがグラードンを100%選出していること、ウツロイドのC252珠ヘドロ爆弾でH4ゼルネアスがちょうど一発なことに気づいてZをグラードンのみに持たせてウツロイドを珠に変更。こうすることで対グラゼルネ時にウツロイドが1回BBすると全員ワンパンできるようになった。
グラードンのSを118にしていたが追い風下で相手のスカーフカイオーガと対面する場面がなかった(リザをカイオーガに投げていなかった)ので相手のグラードンよりもギリギリ速く動けそうな115まで落としてのこりを攻撃に回した。
・コケコに突撃チョッキを持たせて汎用性を高めた。調整と技はパクった。INC本番はひかえめで使っていたが臆病でもっといい配分があることをSNOWさんに教えてもらったので脳内では臆病で使ったことになっている。

ガエンの変更はもうちょいあとで

ここまでの段階で、
・しょうもな系をはじめとするカイオーガ構築
・ルナゼルネ
がやや怪しいと思った。カイオーガ系は追い風なりトリックルームなりをされて先制されるといくらグラードンがいても受けきれない、ルナゼルネはルナアーラのファントムガードのせいでリザードンを投げづらくてプランを立てづらかった。

以上から6匹目に求められる条件は
カイオーガの潮吹きが受かる
・ゼルネアスにワンパンされない
ルナアーラの前で動かせる
・対カイオーガ時にS操作ができる
の四つ。ほかにもあったかもしれないけど忘れた。以上を満たすのがディアルガだった。
最初は半信半疑だったが実際に回してみてその強さを実感。またディアルガの採用に伴い、サポートに寄っていたガオガエンをトリル下で相手をなぎ倒せる意地っ張りHA型に変更。伝説枠が両方ともバークアウトで介護しなくても大抵の攻撃は1発耐えたので正解だったと思う。DDラリアットはほとんど警戒されず、数多のルナアーラを葬った。

これで完成。ありがとうまおちゃん。



選出
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この2パターンでだいたい勝てた。対しょうもなの時だけ②の先発をコケコ→ガエンにしてた。たまたまそうなっただけだけど選出が簡単だったのも良。

構築別相性
・対グラガモス(リザ)
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相性:超有利
よほど変なことされない限り負けない。

・対しょうもな
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相性:やや有利
弱い人はガエンオーガとかトルネオーガとか投げてきたから余裕だった。ゼルネバレル初手が一番うざくて(されたのは調整試合での1回だけ)されたらガエンで初手からバレルを吹っ飛ばしに行くつもりだった。


・対ルナオーガ
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相性:やや有利
有利とは書いたものの取り巻き次第。パルオーガやディアオーガ、ネクロオーガも同じ。ラランテスケケンカニがいるとややまずい。INCでラランテスケケンカニと当たった時は超がんばった。そしたら全部勝った。

・対ルナゼルネ
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相性:やや有利
これも正直取り巻き次第。オセアニア6(ルナゼルネドーブルガエンツンデアマ―ジョ)はわりと面倒。ドーブルいなければ多分余裕。

・対オーガホウオウ
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相性:やや不利
こちら視点ではランドロスカイオーガの組み合わせがかなりきついが相手視点ではウツロイドがきついらしい。噛み合えば勝てると思ったけど切り気味だった。

・対イベゼル
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相性:有利
リザロイドの範囲が受かってないからイベルの不意打ちとスカーフランドロスにだけ気を付けて殴るだけ。

・対ジガルデ
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相性:無理
まあ無理。INCで1回だけ当たって超がんばって読みまくって勝ったけどまあ無理。シングル勢のガブリアスも無理過ぎてマッチングするたびに泣きそうになりながらリザのオーバーヒート当ててた。





こんな感じで環境にいた大体の構築に有利を取れた。とはいってもかみ合っただけだからラッキーだった。

環境的に主役となるポケモン(今回なら伝説枠)から考えたわけじゃないけどうまくまとまったのでこういう組み方ができたのは良い経験だったのかもしれない。


来年もやるならもうちょっと真面目に頑張ります。


おわり

PJCS2018レポート

どうも、山中です。

6/9、6/10に開催されたPJCSに4年ぶりに選手として参加したので簡単に書いてみることにしました。
ちなみに結果はというと、トップ50を目標にしていたはずがなんとトップ16。ガルーラにフリーフォールを打って惨敗したシニア時代の結果からは考えられない好成績を残せました。配信にも2回呼ばれたし、個人的には大満足な結果でした。欲を言えばDay2権利が欲しかった(

使用構築
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面子はじーんさん(PJCS2017 2位/世界47位/前日にゲンガエンの対処法を聞いたら翌日教えると言われそれ以降連絡なし)とアルカナさん(初対面なのにゲンガエンどうしたらいいか聞いたらプラン教えてくれた)と同じものを使いました。ちなみに配分は全部違いました。


予選
1戦目 あるえさん
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調整してた時よくアギルダー系に負けていたので吐きそうになったがガエンがアシボ+D‐2の状態のムンフォを耐え、その後受けだしたガルーラが熱風を避けたりして勝ち。

2戦目 マルヤマシュンイチ
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4年前のアリーナオフ以来の対戦。圧倒的童貞オーラの前に金玉が縮み上がってしまったがEFのコケコとレヒレ対面でレヒレを突っ張らせて勝ち。握手したときに腕が細すぎて俺でも折れそうだったので地下労働でしっかり筋肉をつけてほしい。

3戦目 ぐんぐるさん
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配信。予選の時は1001番卓から順に配信OKかどうかをスタッフの方が回って聞いていく形だったので断ろうと思えば断れましたが、せっかく全国大会に来たんだし映りたい!とウッキウキで承諾。ぐんぐるさんは渋っていましたがゴリ押しました🙇内容としては1ターン目にコケコの瞑想が決まり、途中まで完全にこちら側のペースだったが中盤に2つほどプレミをして巻き返されかけるも最終ターンにふいうちを当てて辛勝。
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↑山中先輩(ガオガエン方向に間違えてリーフブレードを押してしまいクソ焦っていたらたまたま某ホモのポーズになってしまい、配信を見ていた身内にご丁寧にキャプられた。死ね)

4戦目 タダユウヤ
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タダ選手とは前日にホテルでフレ戦をしており、その時は僕が勝ちました。

~試合開始前~
前日に対戦したこともありタダ選手は選出画面になる前からガリガリ僕のポケモンをメモしていく。僕もメモし始めたが1匹忘れてしまったのでタダ選手になんだったか聞く。
僕「~~~、あれ、あと1匹なんだったっけ?」
タダ「〇〇〇やで~」
僕「サンクス」
僕も覚えている範囲で技や持ち物をメモし、対戦開始

~試合開始~
僕は当然前日に使った6匹。一方タダユウヤ選手の画面を見ると、、、
僕「は??」
全然違う構築が目に映りました。ガルーラマリルリって誰だよ。。。〇〇〇いねえじゃねえか。。。
高笑いするタダ選手、一方僕は発狂。試合はガルマリにビビってツルギを出したところにリザガエンが飛んできて即死。予選落ちてたら会社に破壊される前に僕が破壊してました。

5戦目 ランドルさん
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3連勝で調子に乗っていたらぼろ負けしたので気持ちを切り替えて臨んだ5戦目、相手は調整段階でボコされたバシャキザン。白目剥いてました。試合はというと警戒していたキリキザンが出てこなくてランドガエンの2枚威嚇が刺さり、途中レヒレカビゴンZが飛んでくるも集中攻撃読みで守っていたため倒されず、そのまま押し切って勝ち。これで目標としていたDay1の権利を獲得でき、かなりホッとしました。

6戦目 みずみさん
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お互いここで負けてもオポネントで上がれるだろうと考えていたため、かなり気の抜けた状態で対戦しました(
メンツもなんとなく見たことはあるし、やることもなんとなく想像できたものの対処の仕方を間違え即死。


7戦目 メテオールさん
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6戦目と同じでかなり気の抜けだ状態で対戦。初手ガルコケコvsスカーフランド+なんかの対面でランド引く読みをしたら普通に突っ張ってきて即死。



といった感じで予選は〇〇〇✖〇✖✖の4勝3敗、全体26位でした。スイスドローはオポネントが関係してくるため、序盤でいかに勝てるかが重要だとわかりました。

その後トップ50を集めてDay1の書類を渡され、トップ32の選手には限定帽子とTシャツが配られました。配り方が雑だったのか、あとで見たら僕が受け取ったTシャツのサイズXLでした。身長165くらいのやつに渡すサイズじゃないだろ。。。というわけで未開封で保存してあるのでほしい人いたらあげるかもしれません。そして本戦の集合時間が書かれた紙を渡されて一時解散。10分くらいしかないんだけど、、、と嘆きながらコンビニにダッシュで向かいました。時間ヤバい時間ヤバいって言ってたらトップ50フィニッシュのKOJI MORIMOTOくんが買ってくれると言ってくれたので商品を渡して会場に戻りました。サンキューKOJI

そして本戦のマッチングが発表され、自分の数字が書いてある卓に行きました。するとそこには本戦までのインターバル中に「いつか対戦したいね~」と話したなさにえるが。。。フラグ回収が早すぎて二人で笑ってました。



本戦1戦目 なさにえる
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前日にある程度プランを練っていたマッチアップでした。1本目は初手の堅実な動きを利用してコケコで瞑想を積みそのまま押し切って勝利。2本目はコケコの瞑想をケアする動きを読むものの外してZを無駄打ちしてしまい負け。3本目は意味不明な選出をしてしまうもののサンダーをれいとうパンチで凍らせ、弱気な動きをしてきたところにうまくこちらの動きを合わせることに成功して勝ち。結果2勝1敗で僕の勝利となり、対戦前に約束していた通り彼のつけていたリストバンドを強奪することに成功。強奪といえばあくえりあさんはサークルの畑で育てていた枝豆を強奪したことがあるらしい。かわいい。


本戦2戦目 Kazuki
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配信。本戦はなぜか配信拒否ができませんでした。
↓会場の空調が寒すぎて上着を誰かに借りようとしたが国旗があることを思い出し、着ていった僕
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配信を見返したら背負っていた国旗について結構触れられてましたね。イタリア説、ハンガリー説、メキシコ説、インド説、そもそもこんな国旗ない説などありましたが正解はインドです。
構築を見たとき僕はクレセリアトリックルームを持っていて、メタグロスアームハンマーを逆に利用していく型なんじゃないかと推測しました。1本目はコケコの瞑想を無理やり通し、削れたコケコを縛りに来たグロスにたまたまデンキZが当たるなどして勝利。2本目も同じプランを取ろうとして1ターン目にEFを張るとクレセリアのアイテムが発動して白目。そしてかなり低い乱数を引いてマジカルシャインで身代わりが割れなかったこともあり負け。途中味方のレヒレフレアドライブを打って木の実を発動させようとしたら急所に当たって首を振っているシーンがありますが、よく考えたら急所なしだと発動しなかったかもしれません()3本目はまた謎の選出をしてしまい、クレセリアの前になすすべなく負け。これで僕のPJCSは終わりました。
このあとKazukiくんに国旗とリストバンドを継承し、TAを賭けた戦いに臨んでもらうもげべぼさんに敗北。同じ流れでげべぼさんに国旗とリストバンドを継承させようとしたところ、これをつけたやつは全員トナメ負けてるという事実に気づいたScarさんに止められ失敗しました。


この後も準決勝まで観戦し、打ち上げなどもあったのですがそろそろ長いので割愛。


というわけで、以上が僕のPJCS2018でした。普段ほとんどオフ会などに顔を出さないのでここで初めて会う関東圏の方や、関西から来ていたしゃで勢の皆さんなどとも交流できて非常に充実した期間でした。


世界大会にも参加することにしたので、まずはDay1を抜けられるように毎日お稽古を欠かさないようにしようと思います






最後に

2日前くらいに急に個体を貸してくれと言ってきたのにすべて用意してくれた四留くん、本当にありがとう!!